没想到,LOL也能举行测伤害的“打桩比赛”

没想到,LOL也能举行测伤害的“打桩比赛”

原标题:没想到,LOL也能举行测伤害的“打桩比赛”

没想到,LOL也能举行测伤害的“打桩比赛”

一直以来,所谓的“打桩”测伤害都是那些大型网游的专有名词,通过攻击木桩测试测试自己的爆发伤害以及持续伤害,而测出来的伤害,便直观反映了角色强度。

也正因此,部分游戏也会举行所谓的“打桩比赛”,用这样的方式让各个玩家展现自己“奢华”的装备,以及高超的输出手法。

但很难想象,这样的“打桩比赛”,有一天能够在《英雄联盟》这样一款MOBA游戏里出现,甚至这场比赛还一度被顶到了热搜第一的位置。

当然,和追求极限伤害的网游打桩比赛不同,LOL“打桩比赛”的规则,根据自己的游戏特色进行了相应的改动。

在这次由B站UP主“布锅锅”策划的比赛里,就选用了“先攻”这个天赋偷到的金币,来反映爆发伤害的多少。

首先给部分不了解LOL的朋友们解释一下,“先攻”天赋会在你第一次攻击敌人时触发,在之后3秒时间里提升你10%的伤害,而这些额外伤害会被全额转换成你偷到的金币(远程英雄要打个七折)。

完整的比赛规则也很简单:在训练模式中玩家需要在5分钟之内打出自己的有效成绩。在此期间可以开启无CD等效果。换句话说,每个玩家可以用4分多钟的时间偷跑技能,为自己叠加各种增益BUFF。然后在触发先攻之后的3秒内,玩家需要将无CD效果关闭。

简单一句话来形容:在允许偷跑技能的前提下,用3秒时间打出最多的输出就好。

不过“职业选手”毕竟是“职业选手”,这些选手在神装并且可以偷跑技能的情况下,选择去检查更多的细节,进一步提升自己的输出:比如击杀四条火龙以及大龙来堆叠自己攻击力和法强,而自己的输出目标——假人,可以利用大龙的减益BUFF削减其双抗。

登场的第一位选手使用“沙漠皇帝”,在叠加四火龙以及大龙BUFF、假人减抗之后,利用无CD的特性偷跑了16只沙兵。而后在触发先攻的3秒内迅速输出,依靠朴实无华的普攻拿下了7459金币的成绩。

但很显然,这只是给大家热热手,让观众熟悉熟悉规则而已,真正的好戏还在后面。

这位名叫“空言折心”的选手使用龙女打出了9379个金币,看上去很不错的成绩。但另外一位选手却用龙女给出了将近两万的成绩。

之所以会如此,是因为前一位选手在比赛中忘记使用大龙削减假人抗性来提升输出。此外,后者在比赛中并没有选择使用龙女的持续性技能W,创造了更大的输出空间——原因便在于龙女依靠暴击实现无限Q之后,W技能会导致服务器变卡,而不使用这个技能,会让自己Q得更加流畅,从而获得更好的成绩。

这时比拼的,显然就不仅仅是英雄特质了,甚至就连游戏服务器的影响,也已经被选手考虑在内。

但这时有选手考虑到了另外一条比赛规则:这场比赛除了测伤害用的假人之外,还可以添加电脑玩家,这对于那些可以依靠击杀敌方英雄叠加属性的英雄而言,显然是一个绝佳的偷跑方法。

下一位选手便选择“邪恶小法师”,反复击杀人机英雄获得法强,并减少自己W技能“黑暗物质”的CD时间。在比赛的3秒时间里确保自己和假人有足够的距离,触发视界专注的远距离伤害加成,最终打出了30840个金币。

需要朋友们注意的是,这场比赛到现在计算的可并非伤害,而是利用先攻偷到的金币。对于邪恶小法师这样的远程英雄,想要做到这一成绩,就意味着需要在3秒时间里打出43W左右的伤害。这样恐怖的伤害,或许也只有邪恶小法师经过堆叠状态后可以实现。

当然,由于这场比赛是允许技能偷跑的,也就给选手们提供了更多的操作思路。另外几名选手选择了拥有“回旋镖”技能的英雄,比如霞、阿克尚等等…sss…

他们通过不断地释放回旋镖然后瞬移,使得满地图都是朝着自己飞奔而来的回旋镖。甚至在此期间还通过调整这些飞镖的飞行轨迹,顺手击杀了大龙以及小龙为自己增加攻击力和法强属性。

在不断调整自己位置,避免回旋镖提前回到手中的这一过程中,选手们甚至主动承受一些防御塔伤害,从而触发“盾弓”的额外攻击力,以及“坚毅不倒”这一天赋的伤害加成。在一切准备完毕后方才站定——无数蜂拥而至的回旋镖从木桩假人身上划过,为选手提供了更加亮眼的成绩。

只是由于这些回旋镖英雄大多是远程英雄,结算的金币只有70%,这时有其他选手想到了新的方法:选择使用“破败之王”参加这场比赛,通过击杀“回旋镖英雄”并暂时变身成为对方,不断地释放回旋镖,在最终比赛的3秒时间里回到“破败之王”真身。

既利用了偷跑回旋镖技能的这项机制,还依靠这个近战英雄吃到了满额金币……

当然,除了这些成绩相当优秀的参赛选手,在这次“先攻之王”的比赛中还能看到不少选手拥有极具创意的想法。比如在一切状态拉满之前吃下两块“夹心饼干”提升最大法力值,而此举的目标只是为了给自己增加3点攻击力和特效伤害。

更有甚者在即将开始输出时,选择瞬移到自家泉水购买“流水法杖”这一辅助装备,然后给己方假人释放治疗术。在触发了法强加成之后迅速回到比赛场地,在后续的3秒时间里迅猛的输出。

事实上,除了这次的“先攻之王”比赛,此前还曾出现清兵大赛等趣味视频,如果说这种视频初看只是为了乐呵,但后续观众能感受到的就只有震撼。

不过,就如同一些单机游戏的速通视频那样,这种比赛视频的评论区也会出现一些所谓的“意义怪”。但也有观众自己解答了这项疑问:一开始觉得比赛毫无价值,但这其实展现的是人类的智慧。

甚至在整个视频中这位UP主也多次介绍,整个比赛规则是经过了多次修改方才得出的,原因便是有几名选手每次总能利用漏洞,找到一种“不公平”的方法为自己取得好成绩。这种行为尽管不被算作有效的比赛成绩,但毫无疑问的是,这些选手体现的,是和那些优秀参赛选手一样乃至更优秀的创造力。

毕竟,MOBA游戏总归也是一场竞技表演,以这种独特的方式拉开一场比赛,又未尝不可呢?返回搜狐,查看更多

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��选手一样乃至更优秀的创造力。

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